
Ein Match in Clash Royale dauert nur wenige Minuten, steckt aber voller Entscheidungen. Zwei Bahnen, drei Türme, acht Karten im Deck. Fast jede Aktion sieht auch der Gegner. Schwer wird es durch die Kosten von Fehlern: Elixier ohne sinnvolle Antwort ausgegeben, und schon fällt ein Turm. Das Spiel von Supercell hat über 500 Millionen Installationen, in Deutschland ist es ab 12 Jahren freigegeben.
Das Saison-Update vom 22. September 2026 heißt „Zurück in den Kampf“. Neu sind die Karte Riesenlakai, eine Win-Condition aus der Luft, und der Held Eismagier. Er ruft einen Schneemann und friert nahe Gegner ein, bis dieser besiegt ist. Der Modus Royalerad dreht ein Rad mit 12 zufälligen Modi und gibt ein zufälliges Deck vor. Dazu startet die dreimonatige Saison „Kombotaktiken“ mit Supertruppen, und der „Shocktober“ ist angekündigt.
Supercells September-Build mit 822,01 MB
- Aktualisiert: 22. September 2026
- Version: 160402012
- Benötigt Android: 7.0+
- Entwickler: Supercell
- Downloads: 500.000.000+
Google-Play-Daten vom 27. September 2026
Neu in Version 160402012
Diese Version kam am 22. September 2026 in Google Play. In den Notizen steht:
Neues Update: ZURÜCK IN DEN KAMPF!
NEUE KARTE: Riesenlakai, eine Win-Condition, die im Himmel Druck ausübt.
NEUER HELD: Der Eismagier lässt einen Schneemann erscheinen und friert nahestehende Gegner ein, bis dieser besiegt wird.
NEUER MODUS: Royalerad – Dreh am Rad, um 1 von 12 zufälligen Modi mit einem zufälligen Deck zu spielen.
KOMBOTAKTIKEN: Eine 3-monatige Saison mit Supertruppen.
BALD VERFÜGBAR: SHOCKTOBER!
Elixier bestimmt das Tempo
Elixier füllt sich ständig nach. Zögern kostet genauso wie Hektik. Wer am Maximum sitzt, verschenkt Nachschub. Wer alles auf einmal spielt, hat nichts mehr für die Verteidigung. Ein guter Tausch schaltet eine gegnerische Karte für weniger Elixier aus und lässt vielleicht noch eine Einheit für den Konter übrig.
Behalte teure Züge des Gegners im Blick. Ein schwerer Tank auf einer Bahn öffnet oft kurz die andere. Druck lohnt sich aber nur, wenn du die Unterstützung hinter dem Tank noch beantworten kannst. Auch die Laufzeit zählt: Eine langsame Einheit am Königsturm gibt Zeit, bis der nächste Zug möglich ist.
Decks nach Rollen bauen, nicht nach Seltenheit
Acht starke Karten ergeben nicht automatisch ein starkes Deck. Es braucht einen Weg, Türme zu treffen, Abwehr gegen Boden und Luft, eine Antwort auf Schwärme und günstige Karten zum Durchwechseln. Zwei teure Karten mit derselben Aufgabe blockieren die Hand, wenn eine billige Antwort nötig wäre.
Bevor du eine Karte tauschst, klär ihre Rolle. Streichst du den einzigen Zauber, fehlt die Antwort auf gebündelte Verteidiger. Ersetzt du eine Fernkampfeinheit durch einen Nahkämpfer, fehlt vielleicht die Luftabwehr. Die durchschnittlichen Elixierkosten zeigen das Tempo eines Decks, aber nicht, wie schnell die wichtigste Karte zurückkommt.
Eine gespielte Karte kehrt zurück, nachdem vier andere gespielt wurden. Hat der Gegner gerade seinen wichtigsten Konter verbraucht, öffnet sich ein Fenster. Wer immer gleich angreift, macht es erfahrenen Gegnern leicht, die passende Abwehr aufzuheben. Der neue Riesenlakai bringt als Win-Condition aus der Luft frischen Wind: Decks mit wenig Luftabwehr sollten das im Blick behalten.
Platzierung, Clans und Events
Ein Feld weiter links oder rechts ändert viel. Ein zentral gesetzter Verteidiger zieht Angreifer vom Turm weg und verlängert ihren Weg. Eine Fernkampfeinheit hinter dem Turm hat mehr Zeit zum Schießen. Ein zu früh gesetztes Gebäude verliert Lebenspunkte, bevor die Gefahr ankommt. Gute Platzierung gleicht Stufenunterschiede teilweise aus, aber nicht ganz.
Ligen und globale Turniere prüfen, wie konstant man spielt. Herausforderungen ändern die Regeln, saisonale Events bringen neue Belohnungen wie Turmskins, Emotes und Magische Gegenstände über den Saisonpass. In Clans tauscht man Karten und kämpft in Clankriegen. Eine Niederlage noch einmal anzusehen bringt oft mehr als die sofortige Revanche.
Das neue Royalerad ist eine gute Abwechslung für alle, die immer dasselbe Deck spielen. Weil Modus und Karten zufällig sind, muss man mit fremden Kombinationen zurechtkommen. Das schult den Blick für Rollen und Elixierkosten. Wer danach zum eigenen Deck zurückkehrt, erkennt Schwächen oft schneller.
Käufe, Speicher und offizielle Quelle
Download und Spiel sind kostenlos. Einige Gegenstände kosten echtes Geld, laut Play Store zwischen 0,29 € und 279,99 €, darunter auch zufällige Objekte. Supercell empfiehlt, In-App-Käufe in den Geräteeinstellungen abzuschalten, wenn man sie nicht will. Auf geteilten Geräten oder Kinderhandys gehört die Kaufbestätigung im Play Store dazu.
Kämpfe brauchen eine stabile Verbindung. Ein kurzer Aussetzer wiegt schwer, denn das Match läuft ohne Pause weiter. Mit 822,01 MB ist das Spiel groß, Updates und Cache brauchen zusätzlich Platz. Zu wenig Speicher kann die Installation abbrechen oder Übergänge zwischen Menü und Arena stören. Vorausgesetzt wird Android 7.0.
Offizieller Anbieter ist Supercell, das Paket heißt com.supercell.clashroyale. Inoffizielle Versionen haben eine unklare Herkunft und passen oft nicht zur Serverversion. Clash Royale passt zu allen, die kurze, taktische Duelle mögen und gern an Decks tüfteln.
Arena, Kartenhand und Turmduelle



Riesenlakai, Royalerad und Zufallskäufe
Was ist der Modus Royalerad?
Man dreht ein Rad, das einen von 12 zufälligen Modi auswählt. Gespielt wird dann mit einem zufälligen Deck.
Was kann der neue Held Eismagier?
Er ruft einen Schneemann und friert nahe Gegner ein, bis der Schneemann besiegt ist.
Enthält Clash Royale Zufallskäufe?
Ja. Laut Supercell sind unter den kaufbaren Gegenständen auch zufällige Objekte. Käufe lassen sich in den Geräteeinstellungen deaktivieren.
